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        1. (2011•遼陽)甲、乙兩名自行車愛好者準(zhǔn)備在一段長(zhǎng)為3 500米的筆直公路上進(jìn)行比賽,比賽開始時(shí)乙在起點(diǎn),甲在乙的前面.他們同時(shí)出發(fā),勻速前進(jìn),已知甲的速度為12米/秒,設(shè)甲、乙兩人之間的距離為s(米),比賽時(shí)間為t(秒),圖中的折線表示從兩人出發(fā)至其中一人先到達(dá)終點(diǎn)的過程中s(米)與t(秒)的函數(shù)關(guān)系.根據(jù)圖中信息,回答下列問題:
          (1)乙的速度為
          14
          14
          米/秒;
          (2)當(dāng)乙追上甲時(shí),求乙距起點(diǎn)多少米.
          (3)求線段BC所在直線的函數(shù)關(guān)系式.
          分析:(1)設(shè)乙的速度為x米/秒,根據(jù)圖象得到300+150×12=150x,解方程即可;
          (2)由圖象可知乙用了150秒追上甲,用時(shí)間乘以速度即可;
          (3)先計(jì)算出乙完成全程所需要的時(shí)間
          3500
          14
          =250(秒),則乙追上甲后又用了250-150=100秒到達(dá)終點(diǎn),所以這100秒他們相距100×(14-12)米,可得到C點(diǎn)坐標(biāo),而B點(diǎn)坐標(biāo)為(150,0),然后利用待定系數(shù)法求線段BC所在直線的函數(shù)關(guān)系式.
          解答:解:(1)設(shè)乙的速度為x米/秒,
          則300+150×12=150x,解得x=14,
          故答案為14;

          (2)由圖象可知乙用了150秒追上甲,
          14×150=2 100(米).
          ∴當(dāng)乙追上甲時(shí),乙距起點(diǎn)2 100米;

          (3)乙從出發(fā)到終點(diǎn)的時(shí)間為
          3500
          14
          =250(秒),
          此時(shí)甲、乙的距離為
          (250-150)(14-12)=200(米),
          ∴C點(diǎn)(250,200),
          又B點(diǎn)坐標(biāo)(150,0),
          設(shè)BC所在直線的函數(shù)關(guān)系式為s=kt+b(k≠0,k,b為常數(shù)),
          將B、C兩點(diǎn)代入,得
          200=250k+b
          0=150k+b
          ,解得
          k=2
          b=-300
          ,
          ∴BC所在直線的函數(shù)關(guān)系式為s=2t-300.
          點(diǎn)評(píng):本題考查了利用待定系數(shù)法求一次函數(shù)的解析式:先設(shè)一次函數(shù)的解析式為y=kx+b(k≠0),然后把一次函數(shù)圖象上的兩點(diǎn)的坐標(biāo)分別代入,得到關(guān)于k、b的方程組,解方程組求出k、b的值,從而確定一次函數(shù)的解析式.也考查了從函數(shù)圖象獲取信息的能力.
          練習(xí)冊(cè)系列答案
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          (2011•遼陽)有兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤A、B,轉(zhuǎn)盤A被分成3等份;轉(zhuǎn)盤B被分成4等份,數(shù)字標(biāo)注如圖所示.有人設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,其規(guī)則如下:甲、乙兩人同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個(gè)數(shù)字,將轉(zhuǎn)得的數(shù)字相乘,如果積為偶數(shù),則甲勝;如果積為奇數(shù),則乙勝.(若指針落在分格線上,則無效,需重新轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤)
          (1)你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)你用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)說明理由;
          (2)如果不公平,請(qǐng)你修改游戲規(guī)則,使游戲公平.

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